眾所周知,首部《細胞分裂》發行於2002年,由微軟Xbox限時獨占一年,翌年發行PC版本,一年零一個月後登陸PS2及NGC平台。
該作的生命周期一直延續到2011年,彼時以“高清經典(Classics HD)”的名義作為《細胞分裂》三部曲的一員登陸PS3平台:
PS3版本移植自PC版,號稱比原PS2版本具備更多畫麵細節,算是那個時代的高清重製。《細胞分裂》首作使用虛幻2引擎開發,原名《The Drift》,為對標MGS2,為主人公虛構了一個準軍事組織“Splinter Cell”並將其用於作品名。
除模仿MGS外,該作設計師及編劇還參考了《System Shock》,《Deus Ex》,與《神偷》。
如今育碧多倫多工作室再次將該作回爐,改用《全境封鎖》的Snowdrop引擎。該引擎同時被用於育碧的星戰衍生作品與阿凡達電影改編遊戲,見識過該引擎實力的玩家應對次世代重製版《細胞分裂》抱以厚望。
重製版製作人表示,參與重製的創作團隊以開放式大作見長,而開放式作品對玩家的遊戲行為較寬容;《細胞分裂》舊作基於線性關卡,遊戲機製的容錯率極低,每個場景的每處角落都有用意,重製團隊對舊作創作意圖保有敬意,無意改變這一點。
育碧多倫多工作室最近出品的大作是熱帶觀光遊戲《孤島驚魂6》,之前他們還主導開發了細胞分裂係列最後一部作品《黑名單》(2013)——在那之後,該係列歸於沉寂。
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